Abbiamo traslocato qui ---> http://crudelerubrica.blogspot.com/
Perchè a lavoro LJ è bloccato >.<
Perchè a lavoro LJ è bloccato >.<
Eccomi nuovamente a parlare di DA2 (la pubblicità qui accanto di imvu con scritto "find your bella" è tremenda O.o useless comment).
In ogni caso avevo intenzione di postare in futuro con calma magari finendo la storia con l'altro PG in maniera da vedere qualche sfaccettatura che mi mancava e poi... e poi nulla mente ciarlavo per una volta ho trovato un sacco di gente d'accordo con quanto dicevo XD Insomma è un mezzo miracolo come quello che accadde con FF13.
Così continuo...
Dal mio mero e insignificante punto di vista Dragon Age 2 è un RPG decente se non si considera chi l'ha creato e il suo predecessore.
Certo ha un gameplay risicato e ultra semplificato ma una buona trama ricca di sfaccettature, graficamente poteva essere meglio ma non è totalmente malvagio.
A chi non è piacuto DAO DA2 piace, a chi ha amato DAO DA2 fa schifo al cubo.
Io sto nel mezzo, DAO era carino magari anche un capolavoro ma non mi ha fatto impazzire più di tanto, certo almeno l'Origins ti faceva venir voglia di creare 3 o 4 pg per vedere i vari finali e dialoghi, il seguito un pò meno.
DA2 è troppo piatto come ambientazioni e anche se i membri del party possono essere ricchi di carisma e con storie ben articoalte il tutto è ammorbato da mappe sempre uguali e diecimila sidequest che si, ok, sono diverse varie e prese separatamente alcune molto carine e alcune utili ai fini di trama ma... il tutto è così superficiale che ti chiedi perchè diavol odevi andare a salvare il bimbetto? E alla scelta finale sei sempre lì che soppesi chi ti odiera di più a fine missione del tuo bel gruppetto (XD) il tutto infarcito con qualche bug evidente o meno e una difficoltà davvero da bimbetto celebroleso.
Io non sono tanto pro tatticismi ma qui si esagera, insomma non avesse quel "Dragon Age" davanti al 2 sarebbe moooooolto meglio.
La trama c'è ha un senso per certi versi:
Tu povera/o signor nessuno che persa la sua bella casa scappa dai prole oscura perdendo pure un membro della famiglia, arriva in un "paese straniero" in cui dovrebbe esserci un parente ricco e invece diventi un malvivente, poi lentamente ti fai la tua bella scalata sociale.
Solo che anche il finale è inconcludente, tralasciando i commenti su eroi scomaprsi che un pò attira, ma comunque comparato al primo la protagonista che cosa eccezionale avrebbe mai fatto? Perchè sinceramente in definitiva hai distrutto una città qualunque sia la tua scelta.
Arrivi ammazzi un pò di gente, attiri strani individui (di alcuni ti chiederai perchè si fidano di te o solo ti seguano) diventi ricca, ti fai qualcuno e poi scateni una ribellione.... Il tutto circoscritto in una cittadina e dintorni che non sai dove è precisamente situata visto che non hai una mappa decente.
Nonostante tutto però la trama poteva starci se DA2 era la Demo secondo me è troppo raffazzolato, la grafica non è poi così tanto mutata dal precedente, le mappe sono sempre le stesse...
E' piacevole ricaricare il vecchio save e vedere qualche dialogo diverso ma in definitiva sono un paio di ocmmenti a livello di trama e 2 dialoghi con un non-re ubriaco oppure tubare con un elfo pazzo assassino che hai lasciato libero.
E' troppo ripetitivo, troppo pieno di quest insulse, non puoi personalzizare i PG, l'idea delle basi invece che l'accampamento poteva essere divertente se non che alla fin fine sono solo delle stanze con un celebroleso a piangersi addosso situato da qualche parte e guai a te se osi parlargli mentre è nel tuo parti perchè spesso ti trovi la scelta da fare senza che sia partito alcun dialogo...
Dialogi doppiati ma numero di png con cui parlare davvero misero senza contare il già citato asfissiamento di nomi e questine, spesso inutile creare oggetti a causa della difficoltà (ogni tanto sbilanciata) ma anche dal nuovo metodo delle risorse (ovvero te le trovi e basta, una volta che hai X funghi, X pietrozze devi solo pagare e creare all'infinito) delle novità apportate non me ne paice una e tutto il gioco m isa di tirato al risparmio o dalla fretta di rilasciare un seguito così presto, a questo punto tanto valeva fare un DLC dell'Origins o una nuova vera espansione...
E' troppo Mass Effect 2 e troppo poco "classico" per così dire.
Come "preludio" non è male, appunto come demo che ti mostra che ci sarà un nuovo protagonsita, nuovi compagni, alcune scelte influenzate dal passato e perchè no anche un sistema di combattimento un pò più semplice.
Non so quanto così DA2 per PC o Console, nè quanto costasse inizialmente a prezzo pieno l'altro, lo ammetto nemmeno DAO mi era piaciuto così follemente da comprarlo nemmeno in edizione finale con i DLC e affini io ormai è dai tempi della cocente delusione di NWN2 che non riesco a farmi piacere questo genere di giochi ma...
DRAGON AGE 2 NON E' NULLA DI PARTICOLARE O MIGLIORE RISPETTO AL SUO PREDECESSORE, ANZI QUASI E' PEGGIO A CAUSA DELL'ECCESSIVA SEMPLIFICAZIONE E FACILITA'
Quindi tiriamo le somme e chiudiamo con questo strazio, posterò magari in futuro (se potrò) qualche riga in + una volta finito con la nuova partita ma a differenza del suo predecessore non andrò oltre i "2 giri".
Grafica 7: tralasciando le povere anime come me che non possono avere 4G di ram e non amano l'estetica dei PG il cmparto grafico c'è anche se poteva essere migliore e più curato, in ogni caso i panorami spogli e ripetitivi sono facili da caricare io almeno ho notato dei tempi di caricamento che mi sembravano più corti del precedente, ma forse è solo dovuto al fatto che le aree sono su due ordini di grandezza differente. Comunque è leggermente sopra la media e probabilmente con le texture HD fa la sua porce figura >.<
Sonoro 8: non è cambiato molto dal precedente, i suoni sono molto simili ma alcune melodie sono belle (anche se difficili da sentire) il voto è più che altro dovuto al doppiaggio decisamente ben fatto, si ferma lì mi limito a valorizzare il lavoro dei poveretti che ci sono stati dietro magari costretti a recitare PNG insulsi >.<
Gameplay 6: Ripeto DA2 non è totalmente da buttare via, è molto facile ma sa essere anche un bel pò complicato se uno si prefigge di fare alcuni obbiettivi assolutamente secondari. I Combattimenti sono un pò ripetitivi ma con tanti effetti visivi (no sei te che vai a giro con 3 maghi) il problema è che alla lunga le animazioni sono sempre quelle, complice anche la semplificazione eccessiva di tutto quanto...
Storia 5: La storia sarebbe anche carina, meno epica del precedente e ricca di sottotramette... La cosa brutta è questa pessima fissa di saltare anni a piè pari che sinceramente a me lascia la sensazione di incompiuto e tirato via dalla fretta. Questo sommato alle 10mila quest secondarie più o meno inutili rende il tutto molto diluito e piatto. La Rigiocabilità è presso che 0, insomma uno si fa una seconda aprtita per sbloccare gli ultimi 3 obbietivi che ha malauguratamente saltato xkè non voleva cercare ogni singolo pezzo di pergamena (o simili) e per elggersi i 2 dialoghi diversi generati da un'altro vecchio save. Oltre non va almeno che non sia masochista.
Totalone: I totaloni sono 2 il primo prendendo DA2 separatamente, come se fosse un RPG uscito da una disconsociuta parte del mondo (stile the witcher); il secondo è considerando la tristezza che ha amesso la Bio al mondo rinnegando i fan e un precedente prodotto ben fatto.
TOTALE: 7 Un RPG niente male che punta ad un ampio mercato regalando alcuni momenti divertenti, facendo un mix decente tra action e rpg vecchio stampo.
TOTALE: 5 Un RPG che di certo non piacerà a tutti i fan a causa dell'eccessiva semplificazione e facilità delle varie sfide, senza contare la monotonia delle ambientazioni. Poco a che vedere col suo predecessore...
IN COSTRUZIONE
In ogni caso avevo intenzione di postare in futuro con calma magari finendo la storia con l'altro PG in maniera da vedere qualche sfaccettatura che mi mancava e poi... e poi nulla mente ciarlavo per una volta ho trovato un sacco di gente d'accordo con quanto dicevo XD Insomma è un mezzo miracolo come quello che accadde con FF13.
Così continuo...
Dal mio mero e insignificante punto di vista Dragon Age 2 è un RPG decente se non si considera chi l'ha creato e il suo predecessore.
Certo ha un gameplay risicato e ultra semplificato ma una buona trama ricca di sfaccettature, graficamente poteva essere meglio ma non è totalmente malvagio.
A chi non è piacuto DAO DA2 piace, a chi ha amato DAO DA2 fa schifo al cubo.
Io sto nel mezzo, DAO era carino magari anche un capolavoro ma non mi ha fatto impazzire più di tanto, certo almeno l'Origins ti faceva venir voglia di creare 3 o 4 pg per vedere i vari finali e dialoghi, il seguito un pò meno.
DA2 è troppo piatto come ambientazioni e anche se i membri del party possono essere ricchi di carisma e con storie ben articoalte il tutto è ammorbato da mappe sempre uguali e diecimila sidequest che si, ok, sono diverse varie e prese separatamente alcune molto carine e alcune utili ai fini di trama ma... il tutto è così superficiale che ti chiedi perchè diavol odevi andare a salvare il bimbetto? E alla scelta finale sei sempre lì che soppesi chi ti odiera di più a fine missione del tuo bel gruppetto (XD) il tutto infarcito con qualche bug evidente o meno e una difficoltà davvero da bimbetto celebroleso.
Io non sono tanto pro tatticismi ma qui si esagera, insomma non avesse quel "Dragon Age" davanti al 2 sarebbe moooooolto meglio.
La trama c'è ha un senso per certi versi:
Tu povera/o signor nessuno che persa la sua bella casa scappa dai prole oscura perdendo pure un membro della famiglia, arriva in un "paese straniero" in cui dovrebbe esserci un parente ricco e invece diventi un malvivente, poi lentamente ti fai la tua bella scalata sociale.
Solo che anche il finale è inconcludente, tralasciando i commenti su eroi scomaprsi che un pò attira, ma comunque comparato al primo la protagonista che cosa eccezionale avrebbe mai fatto? Perchè sinceramente in definitiva hai distrutto una città qualunque sia la tua scelta.
Arrivi ammazzi un pò di gente, attiri strani individui (di alcuni ti chiederai perchè si fidano di te o solo ti seguano) diventi ricca, ti fai qualcuno e poi scateni una ribellione.... Il tutto circoscritto in una cittadina e dintorni che non sai dove è precisamente situata visto che non hai una mappa decente.
Nonostante tutto però la trama poteva starci se DA2 era la Demo secondo me è troppo raffazzolato, la grafica non è poi così tanto mutata dal precedente, le mappe sono sempre le stesse...
E' piacevole ricaricare il vecchio save e vedere qualche dialogo diverso ma in definitiva sono un paio di ocmmenti a livello di trama e 2 dialoghi con un non-re ubriaco oppure tubare con un elfo pazzo assassino che hai lasciato libero.
E' troppo ripetitivo, troppo pieno di quest insulse, non puoi personalzizare i PG, l'idea delle basi invece che l'accampamento poteva essere divertente se non che alla fin fine sono solo delle stanze con un celebroleso a piangersi addosso situato da qualche parte e guai a te se osi parlargli mentre è nel tuo parti perchè spesso ti trovi la scelta da fare senza che sia partito alcun dialogo...
Dialogi doppiati ma numero di png con cui parlare davvero misero senza contare il già citato asfissiamento di nomi e questine, spesso inutile creare oggetti a causa della difficoltà (ogni tanto sbilanciata) ma anche dal nuovo metodo delle risorse (ovvero te le trovi e basta, una volta che hai X funghi, X pietrozze devi solo pagare e creare all'infinito) delle novità apportate non me ne paice una e tutto il gioco m isa di tirato al risparmio o dalla fretta di rilasciare un seguito così presto, a questo punto tanto valeva fare un DLC dell'Origins o una nuova vera espansione...
E' troppo Mass Effect 2 e troppo poco "classico" per così dire.
Come "preludio" non è male, appunto come demo che ti mostra che ci sarà un nuovo protagonsita, nuovi compagni, alcune scelte influenzate dal passato e perchè no anche un sistema di combattimento un pò più semplice.
Non so quanto così DA2 per PC o Console, nè quanto costasse inizialmente a prezzo pieno l'altro, lo ammetto nemmeno DAO mi era piaciuto così follemente da comprarlo nemmeno in edizione finale con i DLC e affini io ormai è dai tempi della cocente delusione di NWN2 che non riesco a farmi piacere questo genere di giochi ma...
DRAGON AGE 2 NON E' NULLA DI PARTICOLARE O MIGLIORE RISPETTO AL SUO PREDECESSORE, ANZI QUASI E' PEGGIO A CAUSA DELL'ECCESSIVA SEMPLIFICAZIONE E FACILITA'
Quindi tiriamo le somme e chiudiamo con questo strazio, posterò magari in futuro (se potrò) qualche riga in + una volta finito con la nuova partita ma a differenza del suo predecessore non andrò oltre i "2 giri".
Grafica 7: tralasciando le povere anime come me che non possono avere 4G di ram e non amano l'estetica dei PG il cmparto grafico c'è anche se poteva essere migliore e più curato, in ogni caso i panorami spogli e ripetitivi sono facili da caricare io almeno ho notato dei tempi di caricamento che mi sembravano più corti del precedente, ma forse è solo dovuto al fatto che le aree sono su due ordini di grandezza differente. Comunque è leggermente sopra la media e probabilmente con le texture HD fa la sua porce figura >.<
Sonoro 8: non è cambiato molto dal precedente, i suoni sono molto simili ma alcune melodie sono belle (anche se difficili da sentire) il voto è più che altro dovuto al doppiaggio decisamente ben fatto, si ferma lì mi limito a valorizzare il lavoro dei poveretti che ci sono stati dietro magari costretti a recitare PNG insulsi >.<
Gameplay 6: Ripeto DA2 non è totalmente da buttare via, è molto facile ma sa essere anche un bel pò complicato se uno si prefigge di fare alcuni obbiettivi assolutamente secondari. I Combattimenti sono un pò ripetitivi ma con tanti effetti visivi (no sei te che vai a giro con 3 maghi) il problema è che alla lunga le animazioni sono sempre quelle, complice anche la semplificazione eccessiva di tutto quanto...
Storia 5: La storia sarebbe anche carina, meno epica del precedente e ricca di sottotramette... La cosa brutta è questa pessima fissa di saltare anni a piè pari che sinceramente a me lascia la sensazione di incompiuto e tirato via dalla fretta. Questo sommato alle 10mila quest secondarie più o meno inutili rende il tutto molto diluito e piatto. La Rigiocabilità è presso che 0, insomma uno si fa una seconda aprtita per sbloccare gli ultimi 3 obbietivi che ha malauguratamente saltato xkè non voleva cercare ogni singolo pezzo di pergamena (o simili) e per elggersi i 2 dialoghi diversi generati da un'altro vecchio save. Oltre non va almeno che non sia masochista.
Totalone: I totaloni sono 2 il primo prendendo DA2 separatamente, come se fosse un RPG uscito da una disconsociuta parte del mondo (stile the witcher); il secondo è considerando la tristezza che ha amesso la Bio al mondo rinnegando i fan e un precedente prodotto ben fatto.
TOTALE: 7 Un RPG niente male che punta ad un ampio mercato regalando alcuni momenti divertenti, facendo un mix decente tra action e rpg vecchio stampo.
TOTALE: 5 Un RPG che di certo non piacerà a tutti i fan a causa dell'eccessiva semplificazione e facilità delle varie sfide, senza contare la monotonia delle ambientazioni. Poco a che vedere col suo predecessore...
IN COSTRUZIONE
Che titolo allegro...Mi dispiace aver lasciato questo LJ a lambire (per non parlare del trymygra.) ma a lavoro è sempre peggio inoltre ancora non ho capito perchè blocchino livejournal... si vede che è una piattaforma più usata di quanto pensassi... io la trovo utile solo x le raw w le icons -.-
In ogni disgraziato caso eccomi nuovamente qui.
Si può dire che ho atteso DA2 (anche se mi viene erroneamente da chiamarlo DAO2) e The Witcher 2; il primo è uscito (non ho ben capito perchè da noi doveva arrivare l'11 e non l'8 come nel resto del mondo ma va beneeee) il secondo mi attende tra 2 mesi.
Ovviamente il titolo di questo post cerca di evocare l'argomento principale di queste mie ciance del 150° (indecente che sia il mio primo vero giorno libero con pc)...
L'argomento è : Come Alcuni Sequel Possano Essere Delle Totali Delusioni.
E' vero, dovrei anche parlare del Dissidia 012 (oltre a lamentarmi ancora di altri "2" della Bio), ma al momento non so bene se continuare a vomitare insulti sulla mappa e sul rifare tutta la già noiosa storymode, nè so perfettamente se considerarlo un espansione, un prequel o una versione "definitiva" del vecchio Dissidia (propendo x l'ultima).
Parlando di DAO, a cui dedicai il mio primo post su splinder e che poi divenne argomento di post vari anche su LJ, come rpg non mi fece schifo, nè "l'Origine" nè "Er Risveglio" tutto sommato erano passabili e quindi attendevo un minimo questo nuovo rapido sequel, non comunque come The Witcher 2.
Dragon Age 2 è come dire... un videogioco ricco di contradizzioni e per farla breve portei dire che "è un seguito che ha perso tutti i punti positivi del precedente, diventando quasi peggio sotto ogni punto di vista".
Per non essere così catastroficamente breve inizierò col mettere in campo le mie "statistiche".
STATISTICS
- Ladro, si sempre la ladruncola arciere pazzo che poi si diverte a fare un pò l'assassina sia al prim oche al secodno giro (sia in in Origins che Aweking >.<)
- Era inevitabile appena l'ho visto (superato l'orrore del suo nuova emo version) ho puntato ad Andres, anche se dovrebbe ringraziare Beth per essere entrato ufficialmente nel gruppo... Nella seconda partita non ho ancora ben deciso chi molestare.
- A conti finiti, oltre a Varric, avevo l'ammirazione un pò folle di Merrill (crepa guardiana crepaaaaaa! cof cof) e Avelene, nonostante quest'ultima non la possa patire. Cioè anche Fenris alla fine ha acconsentito a difendere i maghetti con me... Isabella invece ha avuto la sfiga di essere stata dimeticata XD (leggerete dopo come è successo).
- Mi sono schierata ovviamente coi maghi, non ho ucciso quell'idiota vendicativo nemmeno quando ho ricaricato il salvataggio e mi sono messa coi templari (non l'ho ucciso gli h odetto di smammare e quel coglione si è fatto amabilmente ammazzare dalla sottoscritta, maledetto gattofilo)
- Ho massacrato l'Alto Drago (una tortura, non vedo l'ora di rifarlo infervorita dai 10mila taroccamenti del secondo giro)
- DA2 è stato giocato a tratti alterni quando tornavo da lavoro oppure mentre ero in "trasferta" dai miei zii, il che voleva dire giocare col portatile a cuocermi le cosce che ogni tanto aveva la brillante idea di surriscaldarsi e spengersi di botto (questo successo ovviamente dopo aver accettato la missione di Isabella così... beh ho dimenticato di andare da lei quando il pc è ripartito >.<). E' anche possibile che visto lo scarso tempo che gli ho dedicato non me l'abbia fatto apprezzare come dovevo.
- Il mio povero PC non ha mai visto 4G di RAM quindi evitaro di commentare troppo la parte grafica.
RECENSISCIMI DONNA!
Come si capisce da una certa frase in corsivo qualche riga sopra DA2 non mi ha fatto una gran bella impressione.Commentando rapidamente la grafica, visto che comunque non ho osato nemmeno scaricare le texture HD figuriamoci mettere tutto al massimo anche solo per un secondo (ma quando è spuntato un certo elfo dal pessimo accento ci ho pensato ahahah).
Gli effetti visivi delle magie e tecniche sono davvero belli, ma ho trovato la resa dei personaggi un pò scialba, nel senso che tutti sembrano fatti cn un ostampino, uno stampino bello aguzzo.
Questi tratti così massicci e spigolosi non mi piacciono gran che e ogni tanto avevo la sensazione che le proporzioni della testa fossero un pò random, viva gli stereotipi però tutto sommato non sono dei mostri completi XD.
Ho trovato anche le mappe, oltre che dannatamente ripetitive, anche un pò spoglie e spesso ho notato delle casse incastrate in muri e macerie varie oltre al camminare allegramente sui/nei png con cui non puoi interagire.In effetti si può dire che la mia più grande delusione siano stati i luoghi in cui è svolta la vicenda.
Il primo DA ci aveva abituati (oltre che a una visuale un pò più classica e decente di quella semi-action del seguito) a luoghi evocativi, foreste spettrali, erbetta e animaletti che ti volevano sbranare.
DA2 si svolge per lo più nelle polverose vie di Kirkwall e anche l'accamapmento dalish è un pò una delusione di piattura.
E' vero che ritornano le vie profonde, ma solo per un breve giretto e sono assai limitate, nulla a che vedere con le strazianti labirintiche sale di DAO.
Sinceramente, secondo me sono un pò poche...
E' vero, l'idea di dividere la città di giorno e la città di notte era carina anche se alla fin fine la differenza è solo per dare un pò di senso ad alcune quest (fare un incontro segreto con un temibile assassino in pieno giorno non ha un gran senso >.<).
Purtroppo apaprte per queste cavolatelle non viene sfruttata gran che e la città di notte è ancora più squallida e morticina che di giorno.
Si certo vi piacerebbe... Tralasciano "l'odiosa colinetta col mare" le altre sono decismanete ristrette (tanto che nessuno si è degnato di fare lo scroll della mappa, lameno che non mi sia sfuggito a me...).
Non ci sono grandi sottoaree segrete inoltre sono tutte uguali.
Si! Udite Udite! Tutte le tenute della nobiltà sono uguali! Ma davvero identiche! E quidni ocme si fa a renderle un pò più varie? Ovvio non si da la possibilità di aprire alcune porte... O.o ma... CHE SOLA!.
Le fogne sono tutte =; le grotte identiche; le case malfamate e i magazzini del porto uguali! Urrà! Ah dimenticavo i vicoli identici e gli incontri casuali dimenticati per qualche motivo che rendon oancora più piacevole fare chilometri di strada senza incontrare anima viva passando per vie viste e straviste.
Assasi... Scialbo...
ora non so bene se accanirmi su questi ultresemplificati menù che appena mi si sono mostrati ho lanciato un occhaita collerica alla Xbox alle mie spalle.
Non ho mai giocato a nessun RPG da PC che fosse anche per console (salvo forse un Baldus su PS2, esperienza tremenda) per me questo genere di giochi, insieme ai The Sims et simili, hanno bisogno di una tastiera e un mouse.
Comunque mi hanno confermato che l'interfaccia è praticamente uguale a quella di DAO per console, quindi mi limiterò a commentare che è antiestatica, non la posso soffrire coi suoi colorini rosso dorati e i 3 "bottoncioni" che ti mostrano quanto faccia schifo il tuo PG e che l'era del mouse è passata.
L'AI del Party comandato a bacchetta dalle tattiche che hai fatto/messo mi è sembrata leggermente minore, ma non è propriamente il mio campo visto che di solito preferisco godermi la storia invece che morire dietro a scontri tremendi (salvo per i draghi XD).
Se lato gameplay DA2 è un eresia che non ha nulla a che fare con il vecchio DAO lato trama un minimo si salva.Fortunatamente, anche se si sono perse le vere ciance di party, sono rimasti gli scambi comici tra i poveretti che ti porti dietro che si scannano letteralmente (no sei tu che emtti al mondo party improponibili).
Rivedere i dialoghi alla Mass Effect 2 mi ha fatto sussultare, certo esteticamente è meglio di avere la vecchia sfilza di scelte, inoltre con le iconcine ti aiuta a capire dove rischi di far andare il discorso però avere 2 parole in croce che scatenano discussioni di ore mi lascia sempre
Avere Er Protagonista doppiato non è male anche se ogni tanto i dialoghi prendo delle pieghe un pò illogiche, inoltre potendo personalizzare la faccia come vuoi rischi che la voce sia totalmente fuori personaggio... Inoltre prima non mi strappavo le orecchie perchè non aveva una voce; sinceramente una delle cose belle (ma ammetto che incasinavano inutilmente la programmazione) di DAO erano le origini diverse del PG, se doppiaggio vuol dire avere un protagonista inquadrato e lineare (oltre che stereotipato) non so bene se ammettere che il gioco vale la candela.
Ecco... tutti questi png che ti sobbarcano di missioni secondarie (fortunatamente tutte varie) pieni di nomi, legami, citazioni e affini sono davvero TROPPI... inoltre hanno un ruolo così marginale che ti dimentichi di loro subito.
Si lo ammetto quando mi hanno tirato fuori Quentin nel finale sulle prime non avevo capito di chi parlassero (XD) infondo anche la cara mammina è totalmente useless ai fini di trama e non è un perosnaggio marginale... di più!.
Ti sobbarcano di nomi, alcuni anche importanti, quando poi questi PNG ti dicono 2 cose e poi non li rivedi mai più per il resto della tua vita.
Tornando alla familia... (si famiLIA) ... Er Protagonsita è davvero un essere insensibile che riesce in 6 anni a sterminarsi la casata (si nella versione pro templari ho ucciso Beth tanto era solo una sempiterna sagoma oscurata del party, ho patito molto di più "l'ombreggiatura" di Fenris durata fortunatamente poco).
All'inizio o ammazzi Beth o Ca... O.o come si chiama er fratellino? Casavir (suppy smettila di piangere miseria per NWN...) a già! Carver! Si chiama così, poverino sopravvive solo se scegli all'inizio di fare la maga (classe un pò inutile vista la quantità di magi di questo DAO).
Papino è morto dal principio e mammina muore (non si sa manco perchè di preciso) a circa metà novella.
ASFISSIAMI DI SIDE QUEST!
Uccidimi a suon di gomitoli da dipanare!
Uccidimi a suon di gomitoli da dipanare!
Già... le quest sono davvero TANTE... Non finiscono più soprattutto all'inizio.Molte inoltre sono anche utili a livello di trama principale, visto che ti mostrano punti di vista e segreti che spesso ti fanno venire ancora più mal di testa.
La storia e ricca e conorta, ha un suo senso e una sua logica (anche se ogni tanto un pò sforzata per rientrare in alcuni clichè classici di questo genere di videogame) ma è assai breve.
Carina l'idea di renderlo una specie di flashback narrato da Varric perchè ogni tanto ti lascia intuire qualcosa che ti spinge ad andare avanti per vederci meglio.
Ben caratterizzati i membri del party (anche se alcuni dovrebbero smetterla con gli psicofarmaci e farsi una plastica al viso) tutti hanno la loro sanguinosa storia, un fosco passato e un set di vestiti nuovi (ecco la cosa dell'armatura fissa mi ha un pò infastidito -.-).
Per darci allo spoiler folle:
Merrill perchè si te non te la ricordi ma era l'elfetta scema de "Er Risveglio" se non addirittura tra i dalish nelle tue si nobili origini. Qui si ritaglia il posto della scema del villaggio, si è uno dei miei pg preferiti ma mi scompiscio dal ridere a leggere come punzecchia gli altri o come viene trattata male da tutti perchè è una maga del sangue (davvero le implicazioni seghiste di DAO qui non ci sono!!!). La troverete quando costretti dalla Streghetta delle Lande (lei si che è andata dal sarto e dal chirurgo) a portare un amuleto incima al monte, una missione il cui senso stretto ai fini di DA2 mi sfugge... Merrill è quella che secondo me ha le quest più divertenti. Dovrete giostrarvela mezza pazza mentre vaneggia su uno specchio tristemente noto, per finire ammazzerete la guardiana (si lo ammetto spesso e volentieri i dalish che mi incontrano fanno una brutta fine) che si è fatta possedere dal perfido (e debolissimo) demone che aveva irretito la sua Prima (fufu). Merrill per me ha anche il primato di bug, visto che spesso i dialoghi mi si incastravano (quando malaguratamente mi dimenticavo di togleirla dal gruppo quando le entravo in casa) e altre volte non capivo bene di che cosa stessimo parlando (XD quello accade anche con altri in parte anche a causa della traduzione ita). A quanto pare se te la giochi bene te la puoi anche portare a letto O.o (anche se sotto questo punto di vista mi ha sconvolto più un'altro fosco individuo).Sebastian essendo un maledetto acquisibile solo con la edizione speciale al momento mi manca >.< però esiste e lo cito!.
Certo che è proprio dure fare una recensione fiù e anche questa è finitia.
(... cioè stai saltando i due odiosi esseri che hai citato ennemila volte, che ti porti sempre dietro nel party...
... Che disadattata... definire poi questo una recensione...)
...
(Lo sai vero che se farai un giorno Sebastian dovra GIUSTIZIARE ANDERS?)KYAAAAAAAAA!
...
Ma su... è già troppo lunga questa falsa recensione... Se mi metto a commentare le turbe di Fenris ci faccio notte e Anders dannazione mi asfissia dal precedente e non era una mera comparsa...
(porge gatto)
-.-
ok ok lavoro...
cof cof... Fenris è un elfo decisamente atipico perchè è si uno schiavo rigorosamente ribelle i cui tatuaggi sono fatti con lyrium e non gliene sbatte nulla della cultura da dalish o elfo di città è un mero essere vendicativo un pò rabbioso. Fenris oltre a essere già sentito come voce nel precedente è anche Balthier di FF12 il che è un info inutile ma a me fa sorridere XD. Se non te lo fil ite c'è sempre Isabela (davveeeeeero O.o).
Il bello è che tante si aspettavano molto da lui ma io l'ho trovato un pò odioso e ostico da usare anche se è ottimo come guerriero, in media nelle guide online il suo è il Romance più dettagliato ahahah.
Anders Ah! Il povero mago complessato dell'Awakening torna sotto forma di Custode Grigio in fuga (è una fissa eh? che sia un Circolo o un gruppo di dubbi amici). Non credo che ancora sia possibile importare il save dell'espansione comunque l'Anders che trovarete a curare i poveretti della città (altro che lavandaia) è mille volte più emo e complessato di come ve lo ricordate, piange per il gatto che non ha più e per il suo essere un Custode Grigio, inoltra ha seri problemi di personalità con Giustizia ora divenuto Vendetta. Non sarebbe poi tanto sbagliato definirlo il co-protagonista della storia. Comparandolo agli altri pg (quelli obbligatori) è l'unico a influire veramente sulla trama o almeno così è sembrato a me >.< Magari è un mero caso perchè disgraziatamente ho finito il romance con lui (ho il dubbio che a questo giro tu non possa fare la zoccola con i piedi in mille scarpe...).
Tutte le sue quest sono incentrate sul problema di Giustizia che sempre più diventa un rabbioso spirito vendicativo portandolo alla fine a far saltare la chiesa e dare inizio allo "scontro finale" in cui dovrete schierarvi con i templari o i maghi. Ha un unico difetto, oltre al "ritornare dalla morte" ovvero dalla precedente espansione, è l'unico "predefinito" guaritore, non che serva davvero un guaritore però è talmente melodramamtico che nonostante l'orrore di vederlo spigoloso poi me lo sono portato dietro XD e modestamente Black Version fa il suo figurone.La recensione non è ancora finita, continuerà nel prossimo post purtroppo non so quando di preciso riuscirò a postarlo...